O fenômeno maluco dos NFTs do Loot Adventurer

aventureiro saqueador

Na semana passada, um novo jogo NFT no Ethereum foi lançado. Chama-se Loot (para Aventureiro). Traduza Loot (para aventureiros).

Falamos muito sobre esse fenômeno do jogo pela simples razão de que na verdade o jogo ainda não existe. Não está claro se este será um metaverso, RPG ou jogo de ação. Em suma, não sabemos de nada.

A única coisa que sabemos é que os Loot NFTs são vendidos por milhares de euros. Na verdade, o menor NFT pode ser vendido por nada menos que um milhão de dólares.

E eu sei que você está de olhos arregalados, mas ainda não lhe contei o principal. Os NFTs em questão representavam textos sobre fundo preto. Aqui eu mostro como era:

Ainda não falei sobre os preços incríveis desses NFTs. Alguns valem mais de US$ 900,000 mil. Sim, você leu corretamente, não adicionei nenhum zero extra.

Suspeito que alguns de vocês que estão lendo este artigo tenham três tipos de reações no momento:

  • “Francamente, é uma loucura, os NFTs estão indo longe demais, os caras são estúpidos ou o quê? »
  • “Sério, por esse preço? Mas eles não têm outras coisas a ver com esse dinheiro? »
  • “Não entendo nada, talvez precise cavar mais fundo para entender? »

É isso para o teaser.

Agora tentaremos esclarecer esse fenômeno que tem gerado muita discussão e você entenderá o porquê.

Quem é a origem do Loot Adventurer:

Este é o mais recente projeto de um dos cofundadores do Vine, Dom Hofmann. Bom, até a rede desapareceu um pouco do nosso radar, foi um grande projeto por um tempo. Para refrescar a memória, era uma rede onde compartilhávamos formatos de vídeo curtíssimos. Comprado pelo Twitter, o Vine foi fechado por falta de receita gerada pela plataforma. Em suma, Hofman lançou posteriormente o Peach, uma rede social mais uma vez, mas que não fez muito barulho. Ele reformulou o modelo Vine e lançou o Byte, que também esgotou este ano.

Você vai me dizer, o cara não tem nada a ver com blockchain? Bem, agora eu sei.

Na verdade, este ano já tínhamos ouvido falar muito de Hofmann que havia anunciado o Supdrive, uma plataforma de videogame com NFTs que seria real e “jogável”.

Hofmann criou o Blitmap que serviria de fato como pedra fundamental para seu projeto Loot.

Para algumas pessoas, isso marca uma verdadeira virada na história dos NFTs e dos videogames em geral.

O que é saque?

Você precisa voltar um pouco ao projeto Blitmap se quiser entender completamente o Loot.

Ele colaborou com 16 artistas para criar 100 imagens, 100 imagens medindo 32 x 32 pixels. Estas imagens foram posteriormente “remixadas” para gerar 1 “irmãos e irmãs”. A ideia era fazer desses Blitmaps elementos básicos para um universo metaverso. Hoje, o Blitmap mais barato custa cerca de US$ 600, nada menos.

Foi assim que surgiu a ideia de lançar o projeto Loot.

Ele disse que iria permitir que futuros jogadores criassem seus próprios objetos para um jogo futuro. Basicamente, ele deu a todos a oportunidade de “cunhar” NFTs sem saber a que correspondiam para poder utilizá-los posteriormente. Eles poderiam assim criar antecipadamente bolsas, acessórios e equipamentos para o jogo.

Isso também não é novidade no mundo dos NFTs, principalmente se você conhece a história do Hashmask, por exemplo.

Foi assim que ele repentinamente divulgou esta mensagem enigmática no Twitter para novatos ( Dom é na verdade o apelido de Dan Hofmann no Twitter)

Em suma, os utilizadores poderiam, portanto, cunhar NFTs e os custos da rede seriam, portanto, da sua responsabilidade. Os contratos inteligentes nem sequer foram amaldiçoados, mas isso não impediu a comunidade de migrar para eles.

Você conhece FOMO e comportamentoAPE, não é?

Os críticos viram isso como uma forma indireta de Hofmann evitar o pagamento de taxas de rede Ethereum. Cara inteligente, não é? Sua comunidade que o segue no Twitter atingiu 8000 em apenas algumas horas.

Isto representa uma enorme economia, especialmente se você conhece oAs taxas às vezes exorbitantes do Ethereum.

Dito isto, precisamos ir um pouco mais longe para entender melhor sua abordagem. É assim que também entendemos melhor o fenômeno Loot.

Primeiro o NFT, depois a realidade

Milhares de pessoas que mineraram NFTs tinham então uma lista aleatória de equipamentos como “Holy Greaves of Giants”, “Grim Shout” ou “Grave Wand of Skill”. Os NFTs que mais receberam valor foram as “cordas divinas”, vestes divinas. Havia apenas 396 disponíveis.

Muito rapidamente, os usuários começaram a desenhar imagens concretas. Começamos a ver objetos como bolsas. Alguns os desenharam sozinhos e alguns foram gerados por algoritmos.

O cofundador do SyndicateDAO, Will Papper, estabeleceu um token “Adventure Gold” (AGLD) que os proprietários de Loot poderiam reivindicar gratuitamente. É um token ERC-20 lançado em 3 de setembro e é negociado em diferentes plataformas de câmbio, como FTX Por exemplo. Eles só tiveram que pagar as taxas do Ethereum para coletar os 10 tokens.

As más línguas podem dizer que o generoso criador aproveitou a oportunidade para fazer seu nome. Mas pare de ser tão mau e de ver o mal em todos os lugares!

Hoje, isso dá-lhes uma pequena ajuda de cerca de 18 mil euros dependendo CoinMarketCap. Ah, os sortudos! Quer saber por que você não seguiu o cofundador do Vine? Sim eu também.

O objetivo era dar aos detentores (e futuros jogadores hipotéticos) uma moeda de transação para o jogo hipotético.

Entenda o que entender

Na verdade, o que você precisa entender em Loot é pura improvisação, como diz o Tweet.

Este talvez seja simplesmente o início de uma nova forma de jogo que é improvisada a cada segundo. É de se perguntar o que a comunidade fará. Ela vai pensar em criar um jogo a partir daí? E se sim, como? Quem irá desenvolvê-lo?

Ninguém pode responder e o próprio Hofmann afirmou que como o projecto é descentralizado, ele próprio não poderia controlá-lo. Na discórdia de Loot, Hofman especifica que gostaria que um jogo fosse criado a partir daí.

Finalmente, o problema também surge da acessibilidade. Com preços como esse, a entrada é muito limitada. Quem tem milhares de dólares para comprar um NFT?

Hofmann pensou nisso e decidiu lançar um “Loot sintético” que seria uma réplica do LOOT e que todos podem reivindicar gratuitamente. É uma forma de abrir o “jogo” para mais pessoas sem restrições.

Por outras palavras, isto garante que a comunidade Loot não se limita aos 8000 detentores dos NFTs originais.

Pensando no futuro dos jogos

Também podemos nos perguntar se os detentores de NFT Loot desejam desenvolver um jogo ou se simplesmente desejam especular e revender seus NFTs.

Os cenários nesta fase são numerosos. O projeto pode ruir tão rapidamente quanto subiu ao céu. É verdade, ninguém pode saber.

Dito isso, enquanto escrevo este artigo, rindo, mas ainda levando isso a sério, a comunidade está tentando construir um mundo com base nesses NFTs. Alguns criam guias de raridade e ferramentas específicas. Alguns publicam arte generativa, enquanto outros criam produtos derivados, como suprimentos, tradições, etc.

Além disso, todos podem participar e foram formados grupos como podemos ver no local.

O que precisamos entender é que talvez Loot seja apenas uma versão arquetípica de uma certa forma de jogo no futuro. Um jogo criado inteiramente por uma comunidade plural que não tem uma ideia realmente concreta do objetivo final.

Vitalik declarou em um tweet que Loot estava certo (na forma como funcionava) e isso levou a comunidade ainda mais a se interessar por ele.

Ah!

E pensar que tudo isto só começou com uma simples venda de uma lista de equipamentos fictícios...A imaginação do DeFi nunca se cansará de nós...

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